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PORTFOLIO

Diseño 3d de assets para videojuegos

Para el diseño de assets en este caso me he inspirado en el hacha de Kratos, el personaje de God of War. He creado el diseño 3D con Blender y he optimizado la pieza en low poly; he bakeado las texturas high poly para poder trabajarlas y pintarlas en substance 3D painter

PASO A PASO ↓ 

OPTIMIZACIÓN DE TEXTURAS

MODELO LOW POLY CON TEXTURAS HIGH POLY

detalles

Al haber creado el diseño 3D con Blender he podido practicar nuevas técnicas de modelado y esculpido 3D.

VER MÁS DISEÑOS ↓

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